기사 (2,425건) 리스트형 웹진형 타일형 엔픽셀 '그랑사가', 신규 캐릭터 '오르타' 추가 엔픽셀 '그랑사가', 신규 캐릭터 '오르타' 추가 [서울파이낸스 이호정 기자] 엔픽셀은 10일 자사가 개발하고 서비스하는 멀티플랫폼 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) '그랑사가'에 첫 번째 신규 캐릭터 '오르타'를 추가하고 설을 맞아 이벤트를 진행한다고 밝혔다.오르타는 게임 내 처음으로 선보이는 빛 속성 캐릭터로 검객 콘셉트와 마법을 활용한 원거리 공격이 특징이다. 유저들은 별도 조건 없이 '기사단 회관'에서 신규 캐릭터 오르타에 대한 팀 편성이 가능하며, 함께 공개된 게임 내 무기 콘텐츠인 그랑웨폰을 통해 보다 전략적인 플레이가 가능하다.그랑사가는 지난달 26일 출시 하루 게임/콘텐츠 | 이호정 기자 | 2021-02-10 14:46 게임으로 명절 분위기를···설 연휴 이벤트 '풍성' 게임으로 명절 분위기를···설 연휴 이벤트 '풍성' [서울파이낸스 이호정 기자] 게임업계가 설을 맞아 명절 분위기를 느낄 수 있는 다양한 이벤트를 마련했다. 장기간 이어지고 있는 코로나19로 지친 마음을 게임 이벤트로 달래보는 건 어떨까. 10일 업계에 따르면 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트, 컴투스, 카카오게임즈, 선데이토즈 등은 설을 맞아 다양한 이벤트를 진행하고 있다. 먼저 넥슨은 신축년 설날을 맞아 모바일·온라인게임 17종에서 다채로운 이벤트를 준비했다. 이 가운데 모바일게임 '바람의나라: 연'에서는 이날부터 세시마을 이벤트를 진행한다. 세시마을에 위치한 설날집에서 '떡국을 먹고싶 게임/콘텐츠 | 이호정 기자 | 2021-02-10 11:44 선데이토즈, 지난해 영업이익 130억원···전년比 371%↑ 선데이토즈, 지난해 영업이익 130억원···전년比 371%↑ [서울파이낸스 이호정 기자] 선데이토즈는 10일 지난해 연결 재무제표 기준 매출 1062억원, 영업이익 130억원, 당기순이익 150억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출 26%, 영업이익 371%, 당기순이익 407%가 증가한 수치다. 회사 측은 "고마진의 광고 사업 성장, 해외 시장 서비스 안착 등을 배경으로 매출 증대와 비용 감소가 동반된 것이 배경으로 분석됐다"고 말했다. 또한 사업 호조에 따라 4분기 실적 역시 매출 253억원, 영업이익 43억원으로 2017년 3분기 이후 최고 영업이익률을 기록했다.지난해 실적에서 게임/콘텐츠 | 이호정 기자 | 2021-02-10 09:32 위메이드, 지난해 영업손실 128억원 위메이드, 지난해 영업손실 128억원 [서울파이낸스 이호정 기자] 위메이드는 지난해 연결 재무제표 기준 매출 1266억원, 영업손실 128억원, 당기순손실 180억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 전년 대비 매출은 11.4% 증가했으며 영업이익과 당기순이익은 적자를 지속했다.4분기 실적은 신작 모바일게임 '미르4' 성공적 출시 및 라이선스 매출 증가에 따라 전년동기 대비 95% 증가한 매출액 약 470억원을 기록했다. 다만, 신작 게임 출시를 위한 마케팅 비용 등 광고선전비의 증가로 영업손실 32억원, 당기순손실 92억이 발생했다.지난해 위메이드는 안정적인 라이선스 사업 게임/콘텐츠 | 이호정 기자 | 2021-02-10 09:24 넥슨, 韓 게임사 최초 '3조 클럽' 달성 ···영업익도 1조 '사상최대' 넥슨, 韓 게임사 최초 '3조 클럽' 달성 ···영업익도 1조 '사상최대' [서울파이낸스 이호정 기자] 넥슨이 국내 게임업계에서는 처음으로 연매출 3조원 시대를 열었다. 넥슨은 지난해 연결 재무제표 기준 매출액이 전년동기 대비 18% 증가한 3조1306억원(2930억엔)을 기록했다고 9일 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 전년 동기대비 18% 증가한 1조1907억원(1115억엔)을 기록했다. 매출과 영업이익 모두 역대 최대치다.넥슨의 지난해 4분기 매출은 7092억원(664억엔), 영업이익은 1665억원(156억엔)으로 전년 동기대비 35%, 245%씩 증가했다. 넥슨은 '바람의나라: 연', '카트라이더 러쉬 게임/콘텐츠 | 이호정 기자 | 2021-02-09 16:00 처음처음이전이전이전121122끝끝