기사 (1건) 리스트형 웹진형 타일형 '여심' 노린다···게임업계, '여성향 게임' 출격 대기 '여심' 노린다···게임업계, '여성향 게임' 출격 대기 [서울파이낸스 이호정 기자] 과거 남성 위주였던 게임 시장에 여성 게이머들의 입지가 확대되면서 이를 공략하기 위한 움직임이 분주하다.16일 '한국콘텐츠진흥원'이 지난 8월 공개한 '2019년 6월 이후 게임 이용 여부' 통계에 따르면 만10세~65세 여성 67.3%가 게임을 이용했다고 답했다.미국 시장조사 업체 '니코 파트너스'와 '구글'이 발표한 보고서에는 지난해 게임을 이용한 아시아 여성 유저는 5억540만명으로 아시아 전체 게이머 인구 13억 3000만명 중 38%에 육박했다. 이는 더 이상 게임이 남성들의 전유물이 아님을 보 게임/콘텐츠 | 이호정 기자 | 2020-10-16 16:08 처음처음1끝끝