펄어비스, 지난해 영업익 1573억원···전년比 4.4% ↑
펄어비스, 지난해 영업익 1573억원···전년比 4.4% ↑
이 기사를 공유합니다

지난해 해외 매출 비중 77%···올해 신작 '붉은사막' 개발 집중
사진=펄어비스
사진=펄어비스

[서울파이낸스 이호정 기자] 펄어비스는 지난해 연결 재무제표 기준 매출 4888억원, 영업이익 1573억원을 기록했다고 16일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 8.8% 감소했고, 영업이익은 4.4% 늘었다. 지난해 순이익은 전년 대비 37% 감소한 993억원이었다.

또 지난해 4분기는 매출 1056억원, 영업이익 200억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 13.6%, 29.9% 줄어든 수치다.

펄어비스는 지난해 검은사막 지적재산권(IP)의 안정적인 서비스 운영으로 연간 해외 매출 비중 77%를 차지하며 글로벌 경쟁력을 확인했다고 설명했다. 해외 매출 비중은 경우 전년 동기 대비 6% 상승했다. 지역별 매출로는 북미·유럽 45%, 아시아 32%, 한국 23%를 기록했다. 

플랫폼별로 살펴보면 PC 43%, 모바일 46%, 콘솔 11%로 PC와 콘솔 비중은 전년 대비 각각 12.7%, 2.2% 증가했다. 영업이익률은 32%를 기록했다.  

펄어비스의 대표 게임인 '검은사막'은 글로벌 라이브 서비스 역량을 강화해 안정적인 서비스를 이어갔다. 지난해 5월 국내 게임사 최초로 글로벌 이용자 간담회 '하이델 연회'와 12월 '칼페ON 연회'를 성공적으로 온라인 생중계했다. 신규 클래스 '하사신'과 '노바'를 모든 플랫폼 글로벌 동시에 선보였다. 오는 24일 검은사막 북미 유럽 직접서비스로 수익 개선이 기대된다.  

검은사막 콘솔은 국내 콘솔 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르 최초로 플랫폼 간 경계를 허무는 '크로스 플레이'를 도입했고, 신형 게임기와의 호환성을 확보하는 등 기술적 환경을 개선했다. 검은사막 모바일은 콘텐츠 업데이트와 이용자 중심의 이벤트를 지속적으로 선보이고 있다. CCP게임즈의 '이브 온라인'은 높은 충성도와 결제율을 보이는 코어 유저 증가로 성과를 내고 있다. 

펄어비스는 신작 '붉은사막'의 트레일러 영상을 지난 해 12월 북미 최대 게임 시상식 '더 게임 어워드'에서 공개해 글로벌 흥행 청신호를 예고했다. 붉은사막은 오픈월드 액션 어드벤처 게임 장르로 콘솔과 PC 플랫폼에서 출시할 예정이다.

조석우 펄어비스 최고재무책임자(CFO)는 "펄어비스는 우수한 기술력을 바탕으로 안정적인 라이브 서비스는 물론, 유저와의 소통을 강화한 한해였다"며 "2021년은 검은사막 북미·유럽 서비스의 성공적 이관과 '붉은사막'의 출시 준비에 집중할 예정"이라고 말했다.


관련기사

이 시간 주요 뉴스
댓글삭제
삭제한 댓글은 다시 복구할 수 없습니다.
그래도 삭제하시겠습니까?
댓글 0
댓글쓰기
계정을 선택하시면 로그인·계정인증을 통해
댓글을 남기실 수 있습니다.